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世界十大玩具排名

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楼主
发表于 2012-2-21 09:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
迷人又充满自信。最喜欢大口大口享用意大利面和卡布奇诺了。吃完东西当然得到森林里来场PARTY咯,只要热闹的地方就看得见Lion Heart,总是喜爱任何时候和森林好友热热闹闹的跳场夕阳下的disco。

  C.长颈鹿:充满罗曼蒂克情怀的长颈鹿妹妹,个性平易随和,一点也不乱发脾气,因为这样,她也常常担任森林里面的和事老喔。擅长占星术和植物学,总是愿意和大家分享她喜爱的星星和新发现的好吃植物,最喜欢的事物当然就是撒了椰子粉的新鲜沙拉罗。

  D.猴子:反应敏捷又聪敏的猴子宝宝最喜欢的运动当然是爬树啦。只可惜个性太着急,加上有时候好奇心过了meilv2011头,四处乱跳,东翻西找的坏习惯常常让森林里的朋友伤透脑筋。最喜欢香蕉冰淇淋,深信着猴子家族的古老传统,相信多吃香蕉就会更聪敏。

  2.法国著名毛绒玩具品牌Smoby

  法国SMOBY创建于1924年,近百年历史的公司,是一家致力于0-12岁玩具设计、开发、生产和销售的国际集团公司。 我们的玩具有十几个大系列,分别根据年龄,性别,功能,室内室外,版权,情景等分类,近4000余个单品,每一个单品、每一个部件都遵循 陪伴儿童成长并提高其智力开发,安全环保 的理念.

  3.法国毛绒玩具品牌MAJORETTE

  ajorette 是1924年成立于法国的著名的玩具生产及销售商,也是欧洲和全球玩具行业排名前茅的国际集团公司,至今已有80多年的历史。专业致力于自出生到10岁孩子玩具的研发、生产和销售,SMBOY拥有SMOBY和MAJORETTE两大玩具品牌三十余个系列,单品数量超过4000,每年新品增加超过500,分别根据性别,年龄,功能,室内室外,版权,情景等分类。遵循陪伴儿童成长并提高其智力开发,安全环保的理念。让孩子们在玩玩具的过程中不仅享受游戏的乐趣,也学会给予和分享。所有生产的玩具均由法国设计师设计。

  4.毛绒玩具品牌LEGO

  乐高公司创办于丹麦,至今已有65年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。商标“LEGO”的使用是从1934年开始,其语来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”,并且该名字首先迅速成为乐高公司在Billund地区玩具工厂生产的优质玩具的代名词。创始人Ole Kirk Christiansen曾在公司内部为其小型玩具厂以及生产的木制玩具举办了一次征集名字的活动,而最后选中的就是他的提案,但该商标名直到1954年才在丹麦进行合法注册。多年来,“LEGO”图标也变化了多种形式,最新的图标是1998年制作,它是在1973年的版本基础上稍作调整而成,使之更便于在媒体上传播和识别。

  “LEGO”的发展,伴随着的是乐高公司规模与知名度不断地上升,手中的“武器”则是源自丹麦的玩具——积木,通过不同人的不同组合,甚至同一人的不同巧思,乐高积木可以构建出不同的世界。简单的物件不但为孩童构建出一个奇妙的世界,让每一个看到它的小孩都抵挡不了如此巨大的诱惑,因此在欧美家庭,乐高玩具一直享有很高的声誉,即使在亚洲,也有相当多的用户,只是因为价格昂贵,放慢了它的进一步向市场扩展。

  1949年,第一块乐高塑料积木问世。两年后,穴柱连接原理的塑料积木投放市场。不久乐高公司又推出专门为3个月至5岁婴幼儿设计的积木产品。这种积木比普通积木大8倍,可以防止婴幼儿误食而发生危险。乐高积木最初只是启发婴幼儿智力的简单玩具,后来逐渐发展,拥有了多mangrandi种系列,对不同年龄的男女少年儿童都颇具吸引力。目前乐高积木走俏全世界,在120多个国家里占有市场。据估计,拥有乐高积木的儿童在3亿以上。

  别看乐高在市场上取得了巨大的成功,但是他们并没有因此松懈下来。如今的世界已是PC的天下,现实的玩具已不能满足孩子们的幻想和好奇,而电脑内的虚拟空间才能完全容纳儿童的想象天地。为此,乐高公司除了保持在玩具制造方面的巨无霸地位,还努力向电脑游戏的方向发展,而他们的题材,仍然是自己最擅长的玩具积木方面。不论男女老少,乐高的游戏系列都能适合他们,他们也必定能在其中寻找到曾经经历的、或是未曾经历的感受。

  5.美国知名毛绒玩具品牌RUSS

  美国RUSS?品牌玩具由Russell Berrie先生于1963年,以自己的家为办公室、以车库当仓库开始,创立的小型的礼品专卖店开始。Russ?的产品千变万化,除了毛绒娃娃之外,Russ?的精致巧思,也让熊熊造型为各式各样的日常用品赋予了新的生命;Russ便由此发展成为美国最成功的复合礼品专卖店。

  现在,市面上有人称RUSS?为罗斯熊,隶属于Russ Berrie and Company公司,公司有一个口号就是“MAKE SOMEONE HAPPY”这个标语在一些玩具吊牌上出现。

  公司的创始者和CEO就是Russ Berrie,40多年的历史,设计款式为多变化,而价格较属平价,据说美、加地区的小孩都是玩RUSS?泰迪熊长大的喔!!

  Russ?的主要出品为长毛绒、滚球绒、短毛绒及刷布绒公仔,涵盖范围很广,除了手感柔软的Softies动物造型毛公仔、栩栩如生的Peeper大眼睛造型公仔,还有提供小孩充分发挥想像力的Activity Toys毛绒工具玩具等等。Russ?推出的最新的Peeper大眼睛系列,特别把西方童谣中主人公全都化身成生动逗趣的大眼睛公仔。

  在国外,Russ?就是礼物的代名词,大大小小的节日里,无论是情人节、母亲节或是各种需要送礼的日子,Russ?都会推出多个系列的应节礼品项目,从毛绒公仔、相架、瓷器到手工艺品等等,尽量满足消费者的需求。

  6.瑞典布里奥玩具公司,是世界著名的玩具生产商,它以其经典的木质火车玩具、积木等而风靡世界。

  布里奥玩具公司由一位木匠出身的伊瓦尔斯·本特松于1884年创建,其总部位于瑞典南部的乌斯比小城,距今已有112年的历史。布里奥玩具公司所生产的木质火车系列玩具曾是一代又一代人童年时的最爱,其木质轨道全部采用山毛榉材料制成。每年,布里奥玩具公司所生产的木质轨道总长度相当于从伦敦到罗马的距离。

  如今,布里奥公司传统的火车系列、赛车系列玩具都被赋予了新鲜的时尚元素,配备了先进的红外线遥控器haocai1和电子音响,其推出的聪明木质轨道能够在火车撞到障碍物之前发出警报并促使火车改变方向。

  布里奥公司CEO托马斯·佩尔松:我们正在用更现代化的手段制造玩具,而品质依旧让人放心。

  尽管玩具依旧畅销,但由于近来经济不景气,布里奥公司打算在瑞典国内裁员80人,布里奥公司计划目前仍在瑞典国内生产木质玩具的零件,但公司打算将来把生产基地挪到劳动力廉价的亚洲。

  7.毛绒玩具品牌:Playskool

  儿乐宝(Playskool)是美国孩之宝(Hasbro)下的一个子品牌。孩之宝(Hasbro)创始于上个世纪20年代(美国), 是现时全球排行第二的玩具生产制造商, 其拥有多个世界著名的玩具子系列。因为他们拥有资深的设计专家,所以该公司的产品在国际上得奖无数!他们根据各个阶段幼儿不同的特点及能力训练需求设计出了适合各个不同阶段的宝宝的玩具,一方面宝宝从玩具中得到乐趣,更主要的是宝宝的各方面能力得到了训练,使宝宝更加聪明可爱.

  8.毛绒玩具品牌:Sassy

  Sassy是美国专门为0-3岁的婴幼儿启发智能、设计玩具的专业公司,参加过许多国际性的儿童智能启发玩具的比赛,也得过许多的奖杯。

  最值得称许的是Sassy在制作玩具时的严谨性是许多玩具厂商所不及的,诸如:婴幼儿喜欢将玩具放入口中,所以Sassy的所有商品都采用可以食用的色彩颜料。

  而且Sassy不只将他们的专业运用在玩具上,包括婴幼儿到世上最优先会接触到的奶瓶、防水围兜、造型指甲剪、变温汤匙甚至于外出使用便利的三合一点心盒...等用品,让Sassy不单单是宝宝的朋友,更是父母们最贴心的帮手。

  9.美国FisherPrice(费雪)公司毛绒玩具品牌 Fisherprice

  全球第一玩具品牌--美国费雪Fisherprice费雪牌玩具是来自美国的一个婴幼儿玩具品牌. 他是由美泰公司为宝宝量身定做的,姐妹品牌有享誉全球的芭比娃娃。费雪品牌是适合0-5岁的儿童。已有74年历史。美泰公司之费雪系列都竭诚地提供高品质、适龄的产品, 同时也重视玩具游戏的价值、益处、对儿童发展、安全性及如何引导父母亲适时使用产品。因此费雪牌玩具现今是世界上婴幼儿玩具类的第一品牌。

  10.Disney玩具公司系列毛绒玩具品牌

  迪斯尼公司创立于1922年,经过多年的发展成为一个成功的跨国集团,其业务涉及电影、主题公园、房地产以及其他娱乐事业等多个领域。目前,迪斯尼已经发展成为一个技术系统,不仅包括硬件、设施、机器和过程,而且包括把这一切联系起来的运输、传播和信息网络以及高效运作的大批雇员和一系列规章制度。

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  玩具是用来玩的物品,许多成功的电影、电视节目、书或者球队都有授权制造的商品,玩具是这些商品中重要的一项。

  从现在的辞海,字典上溯到最早的辞海草稿,都没有玩具这样一个词条。现代汉语词典中的定义是:“专供儿童玩儿的东西”。显然,面对成人玩具,老人玩具风糜京城的今天,已经需要补充内容了。

  (俄)哲学家普列汉诺夫游戏是劳动的产儿,劳动在时间上必然是先于游戏。

  (英)哲学家赫伯特期宾人类在完成了维持和延续的主要使用之后,尚有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄就是游戏,这种游戏并没有功利的目的。

  (德)生物学家谷鲁司指出游戏并不是没有目的的活动,不是与实用生活无关的活劝,而是为将来实际的生活做准备。

  北京世界玩具博物馆认为:玩具既是供儿童游戏,研习的用具,也是供全民休闲,消闲,开发智力,启发能力的用具。

  同时,玩具也是其存在时代,人类文明发展最高成就的具体反映,如果针对儿童的玩具,可以讲玩具是人类为后代健康成长,认识其生活的世界,学习如何管理世界,征服世界,建造更美好世界的用具,同时玩具还是体现了人类教育观念的用具。

  如果一定要给玩具一个定义,是否可以抛砖引玉地提出一人研讨的初步解释:玩具是人类认识过去世界,现实世界,建设新世界的成果与理想的具体化,形象化,简单化,通俗化的用具。一部玩具史,就是一部儿童眼中的社会发展史。
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  平台玩具

  平台玩具也称作「画布玩具」,顾名思义就是在空白的玩具表面上进行不同主题与特色的图案绘制及设计,甚至是利用模型改造等各种技术的应用来体现多元化的三维艺术创作;

  自从2003年由艺术创意品牌adFunture推出了第一次以同一个猴造型玩具「Fling」的素体(未上色版)为平台,广邀设计师与艺术家创作并举办联展后,这样的创作形式与展览活动就以极快的速度风靡全世界设计师、艺术家及喜爱设计师玩具的人们;

  而由日本巨匠玩具品牌「Medicom」所推出的[ft=#e12b00,,玩具熊系列,则透过近年与众多艺术家的合作,让平台玩具占据了非常重要的位置,也让设计师与艺术家除了数码艺术与画布外,有更多机会利用这个三维的「立体平台」来创造出更具有想象力的艺术作品。 第七册教案7.8

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    开心
    2014-11-14 19:53
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    沙发
    发表于 2012-2-21 12:33 | 只看该作者
    是十大玩具品牌排名哈~~
  • TA的每日心情
    无聊
    2012-10-20 00:00
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    板凳
    发表于 2012-2-21 13:12 | 只看该作者
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